KS95: 規則書跟箱子
https://www.kickstarter.com/projects/frosthaven/frosthaven/posts/3377612
12.4的更新,規則書跟箱子
正在搞數位的校對
規則書還在搞,但完全不影響出貨時間
連同其他需要一起校對的都在弄
再來秀給你看盒子的樣貌
想要告知您,這個箱子比港灣再多兩英寸(5CM)
沒有買的收納盒的進度
以你之名殺史萊姆的活動準備開始(集資時可以贊助Issac 為你殺史萊姆,還請你推薦那裡的遊戲史萊姆夠多)
又在去不了的美國擺攤
以上
懶人包:
✡規則書有貼紙了呢
✡戰役目標抽三張
✡ 比港灣箱子高5公分
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KS96: 擺攤座談會
https://www.kickstarter.com/projects/frosthaven/frosthaven/posts/3388678
12.18更新
可以看到作者的座談會
https://www.youtube.com/watch?v=wFQML7Jhmxw&t=1s
大消息,明年(也就是今年),會出港灣、遺忘之環、獅顎小隊、寒霜港灣的所有怪物模型
我知道我一直說要告訴大家出貨的確切時間,但真的沒辦法,工廠還在確認最後狀況
我覺得預估是四個月,但這是在一切都完美被執行,而且貨運沒出狀況(這個我們知道不可能)
基本上就是最少四個月,應該會再增加,如果有確切的消息會再跟大家說!!
接下來我要跟你分享成果展現,也是大家比較正向回應的
一些更新的美術卡
謎題書的一瞥
接著要說的是靈感資源,我們要做的是,希望能在人數上變公平。
港灣時,你的人數越少,退休越少,繁榮度變少,看的到的東西就變少了。
這點在寒霜更為重要,因為我們在戰役的進展更為緊密的參與其中。
角色退休決定了什麼建築物可以被接觸,而那些建物會在各方面帶起城鎮的發展,並且為凜冬做準備。我們必須確保步調不因人數而有差異,所以想到了一個簡單資源,叫做靈感資源
每當有戰役被完成時,就會獲得4-玩家人數的靈感點數,所以四人玩家將會難以獲得這樣的資源,兩人玩家將會有很多這樣的資源。可已用在建物上當廣泛的資源,但主要的用意,還是幫忙完成額外的個人退休任務。
每當有角色退休時,如果你有至少15點的靈感,你可以立刻花費15點,以便額外的再完成
另一個個人的退休任務
可以不勞而獲,獲得所有的好處,卻不用真正做什麼(只要人數少就好)
這個無法幫助你正在進行的個人任務,只是單純的模仿有個在桌旁的額外玩家,會每15關就完成一次退休任務而已。
以上新年快樂
懶人包:
✡人滿沒你的事
人少,平均每15關,會送你一個完成的個人退休任務,幫助你的城鎮做推進。平衡人數帶來的劣勢。