直接先來介紹PROMO,因為這是拿到最開心的事情了。
在遊戲設置過程中,將3個地標板塊翻面後,再把夏爾板塊和其他地標板塊洗勻並面朝下形成一疊。也就是說一開始一定不會出現夏爾這張牌。
按照目前章節的牌面,在你的遊戲區域中打出1張面朝上的卡牌,不論該卡牌是否可獲得。和其他地標板塊不同,不要將1個要塞棋子放置在中央圖板上。
>>這是目前唯一不會放要塞的地標。 能力是可以提前拿到,還不能買下來的牌。
>>一開始覺得這有點鳥....少了放其他地標的要塞。但在結束遊戲這目標上,或許是有奇效的,可能拿一張牌立刻勝利。
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在遊戲設置過程中,將3個地標板塊翻面後,再把葛隆德攻城鎚板塊和其他地標板塊洗勻並面朝下形成一疊。也就是說一開始一定不會出現葛隆德攻城鎚這張牌。(這跟夏爾的設置一樣)
從任意領地移除1個敵方要塞。如果有任何敵方單位佔據該領地,他們必須全撤退到1個相鄰領地。 說明: 如果撤退觸發一次衝突,如常結算衝突。最後,將1個要塞和1個單位放置在該領地中。
---以上介紹PROMO結束---
七大對決魔戒版本-差異介紹
🏰 先介紹與七大對決相同的,基本的錢錢,拿取卡牌的方式,跟中間擺陣的方式,進行三大章節,這些都相同。底下是差異的內容。
🏰 只算三項勝利目標,看誰達成。(不算文化分了)達成就贏。沒達成,再比較誰控制的中土區域比較多。
(1)魔戒任務:佛羅多丟魔戒進火山 VS 戒靈追到佛羅多。
>>二邊的條件是一樣的,距離跟獎勵都是。二邊都很有壓力啊~啊要丟了~啊啊~要追到了。
(2)種族支持:得到六大種族的支持:精靈、矮人、哈比人、人類、樹人、巫師。
得到二個相同的種族符號,就能從該種族的三個能力版塊的上面,抽2選一。
得到三個不同的種族符號,一個遊戲一次,可以開那3個不同種族的能力,3選一。
>>同一個種族,可能3選一時拿走,再被2選一看過。3個能力都有機會出現在場上。
(3)征服中土世界,如果你佔下了七個領地(兵+城比對方多),就立刻勝利。
如果最終章-第三章的卡用完沒人勝利,平手就比對版圖上的區域控制誰多,再平手就一起獲勝!第三紀元勢均力敵,我們第四紀元再戰。(拍個魔戒六部曲。魔戒三部曲是發生在第三紀元的故事)
🏰 更為的直接,更好算資源,因為以前買沒有的資源,要比對彼此的資源來算錢。現在直接一塊錢。選牌時可以棄牌拿該章節的錢~1~2~3塊錢。或是直接拿黃牌的錢錢。
🏰 區塊控制,放兵就控制,算法很簡單,就是比誰的數量多。彼此的兵相遇,雙方都移除相同數量的兵,剩下多的就控制。城堡一般部隊相碰不會移除,所以會發生城堡與對方的兵在一起對峙的狀態。
🏰資源變成不同的技能,技能不夠可以花1塊錢替代。
五個技能:策略,力量,領導力,勇氣,知識。
🏰各式卡牌:
黃卡跟錢錢有關
藍卡是跑魔戒軌
綠卡是拉攏種族:精靈,樹人,哈比人,人類,矮人,巫師
紅卡放置部隊到場上的區域
紫卡,達成一些策略,只在第三章出現(以前的公會卡)
圖片來自BGG. 官網等
原版七大對決介紹:https://tinyurl.com/mr36ds6d
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底下一些易玩錯規則解釋
種族能力
種族能力的發動條件都是要綠卡,條件達成就要發動。
得到二個相同的種族符號,就從該種族的三個能力版塊的上面,抽2選一。
得到三個不同的種族符號,一個遊戲一次,可以開那3個不同種族的能力,3選一。
>>>第一次拿到三個不同種族符號的綠卡,就要立刻發動,不能保留,是條件式的立即效果。
(得到第二組三個不同?就是六個獲勝嘍~~)
這個我確認過英文跟BGG的論壇討論。
>>>然後規則書有提到,同樣的符號發動過兩個相同,還是可以拿去發動三個不同的。
>>>種族勝利的條件是綠卡的六種不同符號
哈比人的巨鷹能力是特例,可以當作種族勝利的符號。
其他不是靠綠卡方式拿到的種族能力,圖示是不會當作第六種的。
像是林頓地標的灰港岸可以提早拿種族能力標記,但那只用於能力,是不能觸發勝利的。(巨鷹除外)
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全卡表
有跟網友一起核對過
主要用意是讓大家檢查有沒有遺漏
像倒霉鬼如我,就少了一張灰色面具
圖中的是P上去的。
(還在等補件中)
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紅卡彩蛋
https://www.facebook.com/share/p/tC4XkLr8XH3yx56x/?mibextid=oFDknk
攻擊白城米納提力斯
攻擊洛汗的聖盔谷(遠處白光是甘道夫前來支援)
魔瑞亞礦坑的炎魔