卡卡頌-霧中情誼
期待很久的卡卡頌合作遊戲,以往的卡卡頌都是相互競爭、卡來卡去的拚鬥遊戲,這次總算在皇城之中帶來了和平,但卻多了七月份鬼門開的味道XD。
在2024年天鵝堡的清倉中,入手了一盒清倉品,也很有幸的,黃太后陪我在帶小孩之餘,能夠完成這一系列的合作打鬼挑戰。
在十字軍東征的期間,產生了很多孤魂野鬼,隨著迷霧而釋放出來。
我們的任務就是鎮守迷霧、花錢消除這些幽魂的災厄!!
但同時同時,我們的買路財、城堡當騎士大爺的事業還是要顧!!唯一不同的是,不同形色的家族在鬼魂的恐懼之下,全站在一起奮鬥。Knights Assemble!!
玩起來沒有想像中的那麼困難,最少第一關是如此。大體而言就是板塊會釋放鬼魂,連接迷霧能減緩鬼魂的侵擾,甚至完成迷霧可以送走鬼魂們,但一直處理鬼魂與迷霧,很可能喪失賺錢養家的大好機會!!拖到60個板塊放完也會輸掉,永恆地迷失在幽靈的世界之中。
天鵝官網有影片教學:
https://www.swanpanasia.com/products/carc-mists-over
(3隻小豬....三小鬼開局)
第一章:迷霧的崛起 2024.06.20
第一關毫無懸念的50分獲勝,規則讀的時間跟玩的時間差不多,熟悉卡卡頌的玩家很好上手,讀完六頁規則就能開始。後續是戰役模式,規則慢慢開啟添加,一開始不用理會全部的規則書。
道路那兩三分,通常是為了放棄不得分,來消災鎮魂使用,一次最多消滅掉三個鬼魂。城堡分一如往常很狂,這次更狂,合作是一起得到,而且雙人模式還有四種顏色.....一座城堡四倍享受。
卡卡玩家有注意鬼魂迷霧的擺放,不難輕鬆達成50分。
BUT 不要像我們,空出一格四周都是城堡的空格就好,沒有那一片的。
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在黃后哄睡女兒期間,預先讀了加入卡卡頒擴充的規則。鬼魂擴充可以加入基本版當作一般遊戲遊玩,增添了點不同風味,幽魂口味。
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第二章:墓地湧現 2024.06.20
墓地突然在荒野中出現,過往不明不白的怨靈們,被墓地深深吸引並呼喊著過往同袍,一同再次踏上卡卡頌這塊寶地。而鑽研過去歷史的皇宮,從濃霧的神秘迴音中,得到了寶貴的知識.....
第二章加入了墓地跟皇宮。過關分數提高到75。
墓地:只要有鬼魂出現,就在墓地加一隻鬼,加速鬼魂湧現。直到墓地水平垂直都放滿板塊,然後派遣““場上””一名手下,去鎮守墓地,移除所有墓地的鬼。(規則是說去世,但不夠帥)
皇宮:跟修道院很像,放滿九宮格後,計算全部的迷霧板塊,一塊迷霧就是2分。
騎士左帶著皇后魚跳舞跳進墓地了.....第一場失敗,開場間斷的出了三次墓地,然後配上一堆迷霧,鬼魂群魔亂舞掩沒漁民之家......
(第一次倒了...被鬼魂掩沒啦。Say hey Say Ha. We are the GHOST!!)
開了第二次,用上了齊心合力建城堡的氣度,三個顏色一口氣拿下了14×3=42分。同時墓地只出了一次,在12隻鬼的邊界上,漂亮的完成關卡!!
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墓地無雙是怎麼回事啊~~~
要嘛不來,要嘛一次全部都來。
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第三章:忠貞的夥伴 2024.06.20
在對抗未知恐懼的狀況下,狗狗遠比人類來的強悍與靈敏,所以守護者們,紛紛訓練起狗狗來保護他們的安全,並驅逐這些惡靈。
第三章加入了兩隻狗狗,魯佛斯跟羅尼亞。(對,他們有名稱,這是規則書說的)
兩隻狗狗:功能1)招募牠時,選一個主人公跟著,當下驅散那位主人公周遭的三隻鬼魂。
功能2)記分:牠會跟著那位主人,主人公記分時,狗狗也會記分,牠會嗅出場上的幽魂數量來記分,真是好狗狗魯佛斯&羅尼亞。
過關分數提高到100分啦,越來越不簡單了。
這次騎士左跟皇后魚,很順利的沒碰過任何一個墓地,輕輕鬆鬆的靠著皇宮的分數與城堡的雙重記分,悠哉的喝著下午茶遛狗走出卡卡頌的後花園。
(可愛的1號狗狗與2號....哦我是說魯佛斯與羅尼亞,合作衝36分的城堡)
第四章:墓地霧隱 2024.06.26
隨著幽魂肆虐,派狗狗鎮壓它們,瘋狂的咬起無數不明骨頭,來自荒郊野嶺的無名塚....越來越不夠用的時間,守護者們看著天色逐漸昏暗,火把光芒搖曳,擔憂午夜時分鐘響的到來....
第四章加入了....更嚴峻的形勢。更少的鬼魂,代表滅鬼速度要更快,需要全集中滅鬼。鬼魂變少、分數變多,簡單來說就是第三章的強化版。
第一次被鬼給淹沒了.....沒達成目標,五個個墓園依序全開出就是滅團的保證,加倍生鬼,沒辦法解決,必輸無疑。
(第四章完成圖)
第二次的數量比較正常,機率的女神對我們微笑著,在合作蓋城堡加倍分數的情況下完成關卡。謝天謝地謝神明。
(三位烈士躺在墓園休息區鎮魂)
第五章:墓霧幢幢 2024.06.26
第五章墓地散發陰森氣息,上一章的鬼都被消滅後,墓地爆出驚人的咆哮,大量夾帶著綠光的霧氣湧出,蔓延在墓地四周,最勇猛的騎士、最不擇手段的盜賊,沒有一個人敢膽上前半步.....直到霧氣繚繞完之時,守護者在墓地核心獻上自己的生命,永遠遏止住霧中的鬼王......
墓地本來是加速鬼魂生成,但這樣還不夠凶險?改為不加速生鬼,直接加速板塊生成。本來完成墓地是上下左右的四塊,變成週邊八塊才完結。規則是,只要場上有墓地未完成,每個回合都要抽取擺放一塊背面板塊,可以連結但都會算無法完成。
板塊加速擺放,導致更快抽完板塊而輸掉,並且多了無法連結的背面板塊,能加分的空間更為限縮.....
(被霧包圍,GG)
第一次挑戰湧出的鬼霧,果然沒機會衝分,就被這些鬼霧給搞到時間不夠....只要開頭迅速出現墓地,就是敲響喪鐘的保證。
(愛心城堡<3。 藍鎧騎士左守護者辛苦你獻上心臟了。)
第二次挑戰,只在後期出兩次墓地,黃后與我騎士左,在獻上守護者的心臟後,成功通關,算是蠻厲害的。訣竅是把握狗狗的鬼魂記分,何時完成拿到夠多的狗狗分是一個關鍵。再來就是硬底子的合作記分倍數加上去。
PS 這一天還有挑戰第六關三次....但無法通過,條件改為每一個顏色都要達到標準....改天有成功通關再來分享(或是完全放棄了....)
第六章:生死關頭大完結 2024.07.18
墓地陰森的氣息,更加濃厚,讓所有人呼吸困難,並且伸手不見五指,只能各自為政,步步驚心如履薄冰....
這關唯一改動的規則,變成自己得分,都要達成指定條件....雖然所需要的分數變少,但算上各自得分,就變得更多更難.....
(剩下一片通關.....)
上一次騎士左跟黃后魚挑戰第六關三次....都失敗。這次加了兔子挑戰三人局開頭墓地,抽出直接重來一場....
第二次就奇蹟式的過關,在只剩最後一片的最後一個人,幫我落後分數的玩家完成版圖....還好有賭到能完成的城堡板塊,順利拿下最後的8分。
世界難...本以為一輩子都無法完成了,每一步都必須規劃好,墓地的位置與鬼霧的生成、每一個城堡都想辦法共拿分數、每個道路都試著殺鬼、皇宮聚集的得分效應....等,一沒規劃好,分數就會無法達到指定數量,更別提可怕的命運之神的操控,墓地前期開到必輸....
(三人同心協力,勇闖迷霧城)
不過完成了,我們成功拯救世界了!!最後一步完成卡卡頌的迷霧之旅的拼圖,這種心情是舒適而完美的。
卡卡頌就是這樣子的遊戲,為世界拼上最後一片拼圖,人生跟著美好起來!Cheers ~~