[Frosthaven] 寒霜港灣基本角色介紹

寒霜港灣基本角色介紹

  寒霜港灣是人類所能抵達的最北方的小漁村,在冬季這裡與世隔絕,帝國小徑完全被阻隔,沒有交通可以進行流動。而商人公會派遣了戰士們來到寒霜港灣建立據點,卻不幸遭到霜角族(Algox)的襲擊,商人公會從此撤離這個小漁村前哨站。

  就在此時,有六位英雄挺身而出,為了寒霜港灣而戰,為了....他們空無一物的錢包而戰。這六位的種族介紹,也多少透露了些北方的艱辛與祕密,你將選誰為港灣而戰呢?是需要跟盟友併肩作戰的鏢旗手、什麼都會的流浪者、召喚亡靈的塑骨師、使用死亡能量的死亡行者、突然爆發的閃爍之刃、還是有兩個型體轉換的雙生者呢?


規則書上的翻譯



亞人塑骨師

  亞人曾是人類,但很久以前的一場悲劇,使他們失去了身體形態,分散並遍及到無限個界域。那些將他們心靈重新聚集回來的人,發現了一個他們再也不認識的世界,所以他們離開了,旅行於各個界域,去尋找知識和隱藏的感知。在多種目的的驅使、以及使用了無法理解的方法下,他們偶爾會回來。


  亞人從多種界域吸取能量,而各界域中充滿了有用的和糟糕的東西。塑骨師能夠探入其他界域所發現的生命之泉,並將它們注入於所在界域的各式活物上——或者至少是曾經有生命的東西。不變的是,在這樣的過程中,一些塑骨者自身的生命力將會被迫轉移,且許多人會因為持續不斷地在生與死的推拉中而發瘋。非常稀少的塑骨師,才能夠馴服那狂野的能量並按照他們的意志去作塑造。



小左註:我選這隻角色的。此角色主軸是召喚與控怪,先攻順序的時機與團隊站位是這角色好壞的關鍵。利用骨頭人做事,帶點補血帶點狀態補助,要扣血叫骨頭人,是只要棄牌的招喚物,可說是昂貴的免洗兵,打怪擋刀兩相宜,抓準好時機輸出或是送頭。perk把開頭叫一級怪點出來,戰力與靈活度大幅上升。要學會放手讓骨頭人去擋刀,才是好的戰友。


半身人閃爍之刃

       半身人通常不喜歡被人小看。他們確實比他們所遇到的人小,但這並不代表他們的價值比較低。如果可能的話,他們會用他們的方式去展現他們是更有價值的。他們在東方大陸的科學研究機構已經發展出無數的先進科技---比如仿生學與義肢,用於增強他們自身的能力。甚至在古老的文獻中還有隱約提及半身人設立了科學研究機構來讓他們前往北方尋找自己的秘密,但是那些機構也已經成為廢墟。


    事實上,北方冷冽的氣候對於擁有嬌小體型的半身人來說,極其不友善。當閃爍之刃前往北方,只有可能是他們無處可去,或是要前去尋找獵物之時。畢竟,閃爍之刃們都是刺客。他們藉由配備著實驗性的時間驅動裝置改變時間的流動,以超出肉眼可見的速度移動,同時發揮出的力量也超越了那些體型比他們大十倍的生物。但這些行動都只能用作短暫爆發,畢竟,使用如此強大的力量總是有其代價的。


小左註:此角色是機動的近戰打點,有著有趣的加速與減速的開頭宣告。需存儲時間點作為加速的花費,可以累積滿後連續爆發。好的閃爍之刃會搞定好自己的狀況,只要看他秀就好,那個傷害真的是很優秀。缺點大概是節奏沒抓好會很糟,表現會遜色很多,比如選了奇怪的戰役目標之類的.......


魔人死亡行者

  沒有族群像是魔人般這麼不適合冰寒的北方氣候,他們把家建在遙遠的南方,赤紅沙漠附近。那個地區曾在魔人和人類之間發生過一場龐大的戰爭,兩邊都對征服暴風平原有著同樣的興趣。 自從兩國承平開始,魔人的政府就齊心協力地去實現放棄他們那侵略的過去。在更為近期的日子,他們著重於經濟的實力來取代軍力。


       在魔人中流傳著這樣的一句話:“為了在寒冰中存活,那人必須要有等同冰冷的靈魂”,這樣形容死亡行者非常貼切,一位流浪者下定決心為死者確保他們的靈魂得到安息,以幫魔人一族過去的罪惡作贖罪。哪裡有慘劇降臨,死亡行者就如影隨形般出現,而寒霜港灣,有著從不缺席的悲劇。


小左註:看起來算是遠程的傷害角色,靠場上的死亡能量做事。需要佈陣暖機的輸出,設置好能量點,傷害可以很誇張。主要能量點來源是怪死掉會掉能量,然後再吃能量殺下一隻怪,會滾雪球的角色,能量點能讓該角色做到些其他角色做不到的破格的能力,像是傳送。但沒算好輸出或是能量點位的生產,則很醬油,是個很抓戰場大局觀的角色。



人類鏢旗手

        北方人類的聚落,老在聖白橡樹的特使出發前往寒霜港灣時,就早已存在,他們在尋找新的方式去擴張商人公會。但當這些努力,卻只導致激怒了霜角族(Algox)的族人時,這些南方人就逃之夭夭,留下了準備不足的漁村去面對反撲。但人類是具有適應力的族群。即使站在絕望的邊緣,也仍有希望地生存下去。


  商人公會唯一留下來的是人類鏢旗手,永遠會尋求尊重與榮耀,是永不疲倦的戰士。 不過,寒霜港灣是用不到驕傲的。與世隔絕,又需面對北方的嚴酷現實,人類鏢旗手被迫重新評估什麼是真正重要的。他們就如同其他的事物般被遺棄,必須打造新的、更牢固的羈絆以繼續生存下去。


小左註:還沒看過,但之前有嘗試過初期體驗版。是近戰的防禦鬥士,有召喚能力有防禦牌有攻擊牌。特色是需要在場上排出特別的陣型,才能發揮牌的效果,而牌的效果也很優秀。我大膽假設,他跟死靈法師非常搭配,人多勢眾方便打群架擺陣。




蟲群雙生體

       蟲群不是單一的生命型體,而是一群成千上萬的昆蟲聚集在一起,形成了蜂巢式的群體智能。事實上,它們的存在早於所有其他有知覺的生命,一直回朔到動蕩的早期世界。有鑒於他們關注自身截然不同的陰謀,他們一直與人類以及其他種族的運作保持距離。當蟲群要與他人互動時,它們將群體塑造成與其他族群團隊隱約相似的樣貌,以盡量減少他們的不適感。


  然而,並不是所有的蟲群都是作為單一單位行動的。 稀有的狀況下,一群蟲群發展了一種方式,以至於他們無法結為單一心智。取而代之的是,他們形成了兩種意志的穩定平衡,他們競相爭奪著對他們的集群型體發揮影響力。雙生體,就如同此現象所稱呼的,將和諧地在兩種截然不同的構組之間轉換運作,每一種皆有他們自己的本領和慾望。



小左註:遠近兩相宜的傷害輸出,搭配些控場能力牌,讓他成為能力強大的輸出。他有著全遊戲中最獨特的雙模式打牌,切換型態打出近戰或是只能很遠的遠程牌,遠的牌只能很遠不太能打到旁邊,所以是個吃遠近卡牌規劃安排的角色,因為有可能換型態換不回來,只能長休切換的缺點。

鋼角族流浪者

  偉大森林的鋼角族氏族,重視他們的力量和自力更生,但他們無法及時平息內部的爭執,來擊退人類帝國對他們領土的擴張,因此付出了昂貴的代價。部份鋼角族退守到森林深處中最具防禦性的地區。其他的則大膽嘗試進入其他文明,顧用他們龐大的體型、伐木和各種傳統職業的扮演。

  

  事實上,許多氏族之間的普遍活動,會派遣他們的年輕戰士們外出寬廣的世界一年,這樣他們就可以發掘自我並找出他們的激情。有一些人從此不回來,被城市生活所吸引,或者在極少數情況下,發現他們的激情就是荒野本身。這些鋼角族陶醉於在不用效忠或責任的情況下在這塊大地上生存。他們是流浪者們,沒有比北方更好的地點能來測試他們的技能。



小左註:真的是全能型角色,有著各式的掛牌,可因應團隊去變化掛牌的方向,全部掛起來時,是要你命3000,組合起來非常強勢,有著能推移掛牌次數能力的牌,讓他在關卡中,能享受到更久的掛牌優勢,缺點的話,應該是要決定何時掛什麼吧,然後如何展延這些能力牌,在最佳時機用上能力,掛牌也代表著回合次數的削減,如何掌握掛牌數量跟回合行動數的平衡是關鍵。

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這代的種族介紹跟一代完全不同,充滿著困苦與寒霜感。
也多再添加了些世界背景介紹,希望未來戰役中能再看到這些背景相關的描述出現,或是真的探訪半身人的科學調查也很不錯。


[Gloomhaven] Crimson Scales 緋紅之鱗

 Crimson Scales 緋紅之鱗

以下資訊來自:

https://www.thecrimsonscales.com/




看完Crimson Scales(簡稱CS)的FAQ小整理。


Crimson Scales緋紅之鱗是什麼?

  緋紅之鱗並非是Issac公司Cephalofair的官方作品,而是使用Gloomhaven的資源,去設計的非營利的粉絲作品,是一個龐大的粉絲擴充,必須配合港灣遊玩。他們的作品在BGG可以找的到,現在他們集結強化成為一個官網,並幫你整理與改善好所有的檔案。

  最近開放預定,他們會集資一起送印檔案。主打非營利,所有版權是歸屬於Cephalofair公司的,就算是預定列印也是玩家熱情所為,而非從中獲利,也希望預定的玩家,不是用於轉賣。




  CS需要Gloomhaven的桌遊才能進行,可以自行下載檔案:

https://www.thecrimsonscales.com/files




此作品是否有經過遊戲測試呢?

  是的,所有戰役與角色都有經過港灣老傭兵的徹底測試,有的甚至是Frosthaven的測試玩家。戰役的遊戲設計上,是希望讓玩家能有更多的Gloomhaven的體驗。


開箱照片:

https://imgur.com/a/zmMAEQw




Add-on小擴是什麼?

  Crimson Scales緋紅之鱗團隊,沒有參與Add-on小擴的設計,是由其他設計者所做,但推薦大家去試試,內容上Add-on小擴會比較複雜一點。小擴裡面又包含了三個角色與專屬戰役,使用在緋紅之鱗戰役上。




新的Add-on:Trail of Ashes灰燼之跡

  是基於Crimson Scales而做的額外戰役,會需要Crimson Scales這個擴充才能遊玩。又是另一組設計者所設計的內容。

<也就是GH粉絲作品的另外粉絲所做的粉絲作品的粉絲作品>



Preorder相關

  在Crimson Scales 有開始preorder,預定嘍~

有打算預定的玩家,相關資訊請自行看以下的內容:

https://www.thecrimsonscales.com/faq



大體而言就是在那邊訂購

錢會進到列印、配送中心、貨運

可以看到列印進度,運送可能會有額外的關稅

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目前已知基本資訊



Crimson Scales 緋紅之鱗

完整的戰役關卡,從一等級開始。

66關卡

11隻角色

120張事件卡

100個物品

新的怪物與變體的舊怪物(不同的能力卡)



Crimson Scales Add-on 緋紅之鱗的小擴充

加進Crimson Scales的戰役中遊玩

3隻角色

額外關卡


(角色模型,取材自3D列印網站)



Trail of Ashes 灰燼之跡

還在設計中,未來相關檔案都會更新,並上桌遊模擬器TTS

12關卡

5隻角色


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桌遊模擬器Tabletop Simulator (TTS) 的工作坊


  除了灰燼之跡外,緋紅之鱗與其小擴,都能在桌遊模擬器TTS上玩到。

  灰燼之跡的檔案目前還沒更新出來。



  Beta版公開測試版


小弟已開始在桌遊模擬器上做體驗

以下是如何遊玩的流程。


1.  開桌遊模擬器TTS的工作坊

(當然要上steam買)


2. 工作坊訂閱Gloomhaven TTS enhenced 



3. 開啟這個Workshop 工作坊,花一點時間看一下它的規則,操作看看


4. 工作坊訂閱Crimson Scales official-beta lunch




5.  在已開啟第一個工作坊Gloomhaven TTS enhenced 的情況下


>>>按games按鈕

>>>workshop工作坊

>>>crimson Scales 選擇框框右上角的三個點點

>>>additive Load

 

(先開啟Gloomhaven TTS enhenced)


(再使用additive load的功能)

6. 會看到Crimson Scales 的遊戲盒子出現在桌面正中央

7. 拉出內容物,看規則後就可以開始玩啦!!!


8. 不過,有些Gloomhaven TTS enhenced 的功能無法用在Crimson Scales 的配件上,因為是不同的模組,算是公測的狀況吧。


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Milestones里程碑


其中有樣特別的設計叫Milestones里程碑

你選擇的角色,必須要達成特定條件,才能打一個勾


打完十個勾後,就可以到以下網站:

https://www.thecrimsonscales.com/milestone


選擇你的角色圖示,並輸入指定的密語




以下有此角色雷:





我的角色剛好解鎖的很快,以下提供一個給您參考:

https://www.thecrimsonscales.com/hollowpact-milestone

輸入密碼:PIT




可以看到可以看到粉絲角色創建的背景知識^^

我翻譯他叫虛無契約者




改天有機會再來介紹全部的角色

[桌遊]五大遠端社交桌遊活動

 😷疫情時期的遠端遊玩😷

   就在你以為大家打三劑的2022年,應該歌照唱狼照殺的時候......

瘟疫危機又來啦!!!  不論疾病的源頭是在哪裡爆發的,已全台灣到處流竄,不幸中的大幸,病症不太嚴重。


以下介紹個人這幾年常用的遠端遊玩,來渡過保持社交距離,不能現場聚會的日子。

以下照"喜好+實用"的綜合排名做順序:


① BGA (Board Game Arena)

https://boardgamearena.com




從2017年註冊開始,已進行了1499 場的遊戲,。一年約是800元台幣的年費。因為小弟是揪團主,再加上不想被限制,所以第二個月後,就一直尊榮會員到現在。

事實上,你可以免費使用這個平台,遊玩幾乎是八成的遊戲,除了最新或是最熱門的經典遊戲,這其實已經是玩不完的等級了。

當然,你也可以(1)直接找一個揪團主如我,直接開遊戲邀請您免費就好。(2)在不同的桌遊遊玩,第一次得冠軍會得到點數,集滿點數能換免費一個月的尊榮會員。(3)去網路路人團找尊榮會員開的桌子去加,也可以免費遊玩。


800元的尊榮會員的桌遊:卡卡頌、璀璨寶石。還有其他七大奇蹟+對決,路跑,The crew(太空橋牌)、農家樂、神秘大地、猫島、瘟疫危機、奧丁盛宴....等。

右上角有黃星星就是要尊榮會員。

每天無聊就是上BGA把無限時間的桌遊桌,點一點換人。

遠距離遊玩最好的選擇!完全沒有入門門檻,輕度中度重度的遊戲都有,最近還上了血色狂怒。

在TTA歷史巨輪,還沒有出APP的時候,都是用手機上BGA在現場面對面連線,有新版跟舊版可以玩~TTA的實體我只玩過二場,第一場是舊版教學關卡,第二場是時間不夠只玩一半的新版.....
TTA還是用BGA或是APP來上一動,方便太多了.....



②桌遊模擬器TTS(Tabletop Simulator)

https://store.steampowered.com/app/286160/Tabletop_Simulator/

 疫情後碰到了桌遊模擬器特價,就買了聖誕禮物給團員們,打算一起同樂。後來也證實相見恨晚,完全是另一片天.....但也是現場聚會不易,才有想法會這樣玩。

 

這些是我的遊戲清單

 我實際玩過的:魔戒中州、火星殖民、第七大陸、精靈島、Aeon's End末日決戰、Frosthaven Demo (試玩品)。

 桌遊模擬器因為是英文,一開始入門的門檻比BGA高一些,畢竟BGA進遊戲就是手機點選擇就好,桌遊模擬器的重點是讓你有如置身於桌遊聚會之中,擁有聚會之中最重要的功能:翻桌!!

 網路介紹桌遊模擬器的文章很多,可以邊看邊學,一開始就是先花個半小時一小時,了解基本功能與按鍵。(以及翻桌的功能!!)

 記得進工作坊訂閱各式模組,還有玩到第七大陸的中文化。


 後來最開心的是可以跟團友們跑魔戒中州。

我們的做法是:

(1)開DC語音。 

(2)開steam的魔戒中州遊戲->然後主揪DC按直播,大家就能看到平常平板APP的畫面。

(3)開桌遊模擬的魔戒中州的工作坊。

(4)開始出團冒險啦!!


左邊是steam魔戒程式,右邊是桌遊模擬器

 魔戒中州真的是好遊戲,出了二大擴充了!



寒霜港灣的DEMO,加上社群戰役

 桌遊模擬器是除了BGA外,在疫情期間陪伴我們很多的好幫手,他真正做到讓我們在線上相聚,唯一的缺點就只剩下看不到人了,因為在好幾個夜晚,都有人下班很累而玩到睡著......

 桌遊模擬器有人累了睡著?那就直接存檔,主揪不用收桌表示開心,下次再玩直接讀檔就好,可以右下角打字提醒上次的進度。


③手機桌遊APP




 手機也是有各式桌遊APP。

 有用來多人連線的是:殖民火星、TTA、WePlay、Wavelength。


殖民火星


 不用設置就是舒服,幾乎完美了!!

 可惜目前只加入了序幕的擴充、只有45天的等待、回合制結算只有最後玩家看的到結果、回合制無法回放,不知道該玩家做什麼選擇或是打了誰。(我們規定打人要自行打字,才知道狀況)

 有些地方沒有優化好,本身是好作品,但就是差了一點點才算完美。

<<回合制開了每天都在玩>>


歷史巨輪TTA











 神作,不解釋,這個APP直接讓桌遊銷量大為下降,有了這個APP為何要玩實體?

 就算現場聚會要打TTA,一定是請大家付費買下APP來打。

 可以上一動,幫您算好所有東西,可以看大家的手牌,可以看有什麼牌還沒出。更別說還有挑戰模式,挑戰各種奇特的設置。

<<回合制開了每天都在玩>>



WePlay


 有陣子超夯的桌遊APP,主打派對與陣營,新手玩家最大眾的類型。

 狼人殺、誰是臥底猜字詞、你畫我猜(好玩,這類型APP很棒)、KTV唱片段....很適合就算沒有疫情,來聯繫感情也很棒。

 玩了一段時間,最愛的是畫畫,之前也有其他APP有類似的。



Wavelength


 心靈共感,可惜是英文,不然這個APP真的超神。只有更多題目要花錢,但也不貴,一起移動轉盤的功能,事實上比實體感受更好。

 如果這有中文版,那就真的是旅行出遊的派對神APP。

 結尾還會有類似成就的總結,很棒,值得一試。



④Steam games

 大概跟手機APP差不多,但因為一定要坐在電腦前面,那當然還是手機直接遊玩最方便。


Gloomhaven灰暗港灣的數位版

 唯一值得一題的大概就是
Gloomhaven灰暗港灣的數位版吧,雖然是英文的,設立的這個社團內有大大很熱血的為大家做工作坊的翻譯:

https://www.facebook.com/groups/367177118465380


 這個數位版不但精美,現在過了BETA後,功能也很完善,除了GH基本戰役外,還有一個數位版獨有的工會任務戰役,是獨立本傳外的玩法,很值得體驗。

 最近擴充Jaws of the Lion要上嘍~還有打折呢,快點下手吧!


 拿數位版學規則或是揪正規則,光這個學費就繳的夠划算了!!
(雖然還是有錯的地方....)


⑤line群組、 DC 

 群組是大家最常用的交流方式,自然也有很多活動可以玩啦!!

    比如:可以在LINE群上玩機密代碼


機密代碼-哈利波特版


 用LINE群超強的圖片編輯能力帶桌遊活動,此為帶給哈利波特魔法覺醒手遊群組的。

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 也玩過是不是的猜謎活動,心中想一個詞,大家來問是不是,主持人只會回答是或不是或是無法回答。一人一天只能提問二次,簡單的小遊戲也很有趣。

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網路上也有找到:

☆★ 可變體群組遊玩的桌遊 ☆★


Insider


桌遊介紹:

http://boardgame-record.blogspot.com/2016/12/insider.html?m=1


有內鬼的猜題遊戲,這也可以群組玩。

(改編玩法,放到文章末)

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總結:

① BGA (Board Game Arena)

②桌遊模擬器TTS(Tabletop Simulator)

③手機APP

④Steam games

⑤line群組、 DC 


大至上這五類,是桌遊主揪我,渡過疫情或是自主健康管理的方式,希望讓你在無聊的疫情保持社交距離下,還能有豐富的社交活動哦!!


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以下加送,桌遊群組可玩的小遊戲

獨家暗語


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以下為我改編為群組版本


獨家暗語群組遊玩版

1.每次輪流一個人來猜答案

2. 我會私下給各位一個詞

3. 請各位回傳描述這個答案詞的一個詞

EX : 大家都拿到冰箱,你可以回傳給我 **電器用品**

4. 我會把大家重複的字刪除

5. 在群組Po 出大家沒有重複的答案,請當天的猜題者猜測

 >Pass 就是沒得分

>>猜對就是一分

>>>猜錯會把題庫減少一張

6.換人繼續,直到把13張牌猜完,所以總共有預設的13個問題,依序輪流問。(不減少題目也可以,就是固定猜13題,看得分如何)


都統一私訊我,我也統一會把字詞傳給大家


成功答題數目的評語:

☆0-3:請繼續嘗試、嘗試、再嘗試。

☆4-6:這是一個好的開始,請繼續嘗試!

☆7-8:你處於普通水準,你想獲得更高分嗎?

☆9-10:哇,很不錯!

☆11:真棒!這是一個值得慶祝的分數!

☆12:不可思議:你的朋友們一定對你讚嘆不已!

☆13:完美得分!你做到了!



描述一個詞,這是合作遊戲

因為重複的字詞會被刪掉,所以也不能大家都想一樣的,但因為是私下傳給我,要最後公布答案才知道有沒有重複

一開始玩那個詞可以比較放鬆一點,不用非常嚴謹的字詞

不能出到跟答案一樣的字,也不能是完全同義詞或外文翻譯這樣



統整一下提示的規則

1. 以一個詞為主(盡量不是複合式的,單一的)(何謂單一,就是用主持人討論,中文博大精深,除非只準一個字,不然永遠有灰色地帶的)

2. 名詞可接受電影、作品、人名的專有名詞。

3. 會有很多模糊地帶,則各別討論

4. 難免有時過有時不過,請見諒,像是*魚丸喜歡*這種詞,現在已經不接受了,是以前過時的規則

5. 完全不接受英文跟他國語言,繁體中文限定。

6. 隨時歡迎換人負責當主持人出題,審核大家的詞彙喔!!(開放主持人報名)

7. 相同發音則變為____,避免用錯字或是相類似字閃避。

版本更新V1. 08131853版本


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上面這個版本還可以加入一位臥底搞的更複雜,但還是原汁原味最好!

[Frosthaven] 寒霜港灣 12月KS 第95+96

 

KS95: 規則書跟箱子

https://www.kickstarter.com/projects/frosthaven/frosthaven/posts/3377612


12.4的更新,規則書跟箱子

正在搞數位的校對

規則書還在搞,但完全不影響出貨時間

連同其他需要一起校對的都在弄





如果你有注意,我們開始使用規則書的貼紙啦,非常傳承風格
當你解鎖更多的建物時,會貼上去
如果你非常非常仔細看,你會注意到危險地形的傷害不同
還有抽取戰役目標是三張而不是港灣的兩張











再來秀給你看盒子的樣貌

想要告知您,這個箱子比港灣再多兩英寸(5CM)





接下來說,想告知你出貨時間,但還在跟工廠喬


沒有買的收納盒的進度


以你之名殺史萊姆的活動準備開始(集資時可以贊助Issac 為你殺史萊姆,還請你推薦那裡的遊戲史萊姆夠多)


又在去不了的美國擺攤


以上


懶人包:

✡規則書有貼紙了呢

✡戰役目標抽三張

✡ 比港灣箱子高5公分


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KS96: 擺攤座談會

https://www.kickstarter.com/projects/frosthaven/frosthaven/posts/3388678


12.18更新



    


可以看到作者的座談會

https://www.youtube.com/watch?v=wFQML7Jhmxw&t=1s


大消息,明年(也就是今年),會出港灣、遺忘之環、獅顎小隊、寒霜港灣的所有怪物模型


我知道我一直說要告訴大家出貨的確切時間,但真的沒辦法,工廠還在確認最後狀況

我覺得預估是四個月,但這是在一切都完美被執行,而且貨運沒出狀況(這個我們知道不可能)

基本上就是最少四個月,應該會再增加,如果有確切的消息會再跟大家說!!




接下來我要跟你分享成果展現,也是大家比較正向回應的

一些更新的美術卡




建築物好可愛一直升級,應該是皮革場之類的



謎題書的一瞥



 





接著要說的是靈感資源,我們要做的是,希望能在人數上變公平。

港灣時,你的人數越少,退休越少,繁榮度變少,看的到的東西就變少了。

這點在寒霜更為重要,因為我們在戰役的進展更為緊密的參與其中。

角色退休決定了什麼建築物可以被接觸,而那些建物會在各方面帶起城鎮的發展,並且為凜冬做準備。我們必須確保步調不因人數而有差異,所以想到了一個簡單資源,叫做靈感資源

每當有戰役被完成時,就會獲得4-玩家人數的靈感點數,所以四人玩家將會難以獲得這樣的資源,兩人玩家將會有很多這樣的資源。可已用在建物上當廣泛的資源,但主要的用意,還是幫忙完成額外的個人退休任務。


每當有角色退休時,如果你有至少15點的靈感,你可以立刻花費15點,以便額外的再完成

另一個個人的退休任務

可以不勞而獲,獲得所有的好處,卻不用真正做什麼(只要人數少就好)

這個無法幫助你正在進行的個人任務,只是單純的模仿有個在桌旁的額外玩家,會每15關就完成一次退休任務而已。


以上新年快樂


懶人包:

✡人滿沒你的事

人少,平均每15關,會送你一個完成的個人退休任務,幫助你的城鎮做推進。平衡人數帶來的劣勢。


[哈利波特] 獨角獸騎士團介紹(混院社團)

 

獨角獸騎士團


  在2021年的九月,很多巫師拿到入學通知書,從小身長在麻瓜家庭,卻知道自己與眾不同的我也不例外,藍鎧騎士左,加入了霍格華茲這個大家庭。搭上火車、穿上制服、載上分類帽,正式的加入雷文克勞。




  在神秘的禁忌森林裡,陰影中暗藏著不同的晦暗生物。一個明月高掛之日,有著純真良善之心,才能遇上傳說中的獨角獸,一種稀有而具有魔法力的銀白生物。而又能騎上獨角獸的騎士,更是少之又少.....這就是我們獨角獸騎士團的創社由來。




好的!!我們歡迎您加入我們!!

✡✡✡遊戲內找社團:獨角獸騎士團



已開放不同的學院加入,雖然我們底子是雷文克勞,但就如同我們的交誼廳通關密語一般,只要能正確的回答老鷹的謎題,你就能加入我們!

我們是休閒的社團,沒有壓力的遊玩,社長就是個隨意遊玩的休閒玩家。

(定期還是會清除十幾天沒上線的幽靈)


社課,社長都會帶著大家語音與介紹各個題目,偶爾會發生新題目,大家一起全選錯的搞笑狀況~~


開心的遊玩,認真的上社課,就是我們的社團宗旨。

社史成就,我們去年幫當時的社員,都成功解掉,神秘成就

==魔法史社課唯一答對的成就==


✡✡✡我們有LINE群

常在討論遊戲,社長也會帶玩每日猜謎遊戲,就如同老鷹給各位學生做的一樣。


之前玩過的謎題,你可以猜猜看:

大家都會喜歡的建築,第一至七集都會出現,有部分會動,可以算是在霍格華茲內,算有在遊戲卡牌圖案裏出現(但可能會混淆,可以當有相關)

已ban答案:
- 金探子
- 港口鑰
- 魁地奇球場

請問我是什麼呢??

正確解答就等你加入告訴你/妳嘍~


✡✡✡我們也有DC群可以一起語音遊玩


期待您與我們同樂


 -獨角獸騎士團 社長 藍鎧騎士左


✡✡✡遊戲內找社團:獨角獸騎士團

✡✡✡加入社團後:找社長加入群組

社長ID: 藍鎧騎士左



[桌遊心得] 桌遊推廣的漫漫長路

桌遊推廣的漫漫長路      ~桌遊娛樂的痛點~   「一砂一世界,一花一天堂,手掌握無限,剎那即永恆。」 ~~英國詩人威廉. 布萊克(William Blake)   意思是從一粒砂,就能看到宇宙的奧妙;世間萬物均能以小見大,用一套系統來詮釋。<<維基百科>...