寒霜港灣 KS 第87更新 -8/21: 物品的設計變化
Items and a change for the wooden inserts
https://www.kickstarter.com/projects/frosthaven/frosthaven/posts/3267487
要開始聊寒霜港的物品了,這次的改動比較偏向功能、風格性,而非強度,物品強度會慢慢增強,而不像港灣,通常就是耐力藥水、力量藥水帶滿而且用超久。
聊物品前,有家公司的CEO 發生攻擊事件的指控,所以不合作了,是做木制收納的公司。當然,Issac 他們會想替代的解決之道
(反正我沒買收納,隨便吧,就沒翻了)
你可能知道在戰役裡,會loot 到一些資源,可以蓋城鎮建設。
遊戲的過程中,資源是個人物品的,可在工匠那製作物品,看當下有什麼能做
就像在港灣,是用錢買當下的物品,寒霜則是用資源
物品會在工匠變強,以及拿到藍圖時增加
你可以把個人物資貢獻到寒霜港灣這個城鎮,但那裡的物資不能用在工匠製造物品
避免退休角色把所有物資轉給寒霜堡,然後立刻開新角色享受這些資源
(寒霜堡感謝你的犧牲奉獻)
這件事情在煉金術師上做法有點不一樣了
你可以把各種草藥交給藥師,幫你做各式藥水,但這件事是集體合作與發現的方式進行。
因為你要組合不同的藥草去變成不同的藥水,而且還要等,並且事前完全不知道會變出什麼....。
所以對於個人來說限制太多了(可能根本不是你想要的...),所以在寒霜堡的資源,可以被用於藥水製作而且當作出來時,可以被配給任何成員
除了製作外,當然也可以用路上撿到的金幣購買
遊戲開始時,能用金幣購買的物品為數不多(因為我們來到一個鳥不生蛋,又瀕臨滅絕的狗屁城鎮)
能買的時機點是創角跟限定的事件才有
這些代表著,來自寒霜港外的商品
並且有很多可以被認出是灰暗港灣的舶來品,我們老司機當然都認得出來
聽著,你不是從我這裡得知的,當你開始建造寒霜港的建築時,你將能更自由的買進這些舶來品
(說不定是蓋港口交易站之類的!!帥)
旅途上有可以用買的物品,一樣可以半價賣掉,但買回來仍然會受到限制
了解以上基本的物品系統後,接著來討論開發物品的進行過程,在港灣的物品有很多平衡的開發空間
耐力藥水就是最有名的例子,也有其他的狀況
我們大致卡到的點是,有很多強力泛用的物品,在早期的港灣冒險出現
隨著進展,發現了很多新的物品,但只在某些時刻派得上用場,所以你不太有意願去嘗試看看(看看那些龍鱗系列裝備甚至是遠古神器,不是免費連試試都不考慮)
因此,對於我們想要專注於漸進式的進展沒有幫助
只要有可能,我們希望強調萬象多元的物品,那些直接升級強度的牌會比較稀有。
你可以在工匠那裡使用更多的資源升級一件物品
三藥草可能是加強的兩藥草藥水。
(粗體字) 豐富多元的大量物品,將會帶給你全新感受,以及令人好興奮的與戰役做互動。
喔,對了,還有件事情。在寒霜港,我們花了很長的一段時間在進行一項工作,一個全新類型的物品。我們覺得很coooool
港灣裡,我們不是戰役一次性、就是長休一次性,或是被動效果的物品。
但現在,為您介紹,我們全新的可翻面式物品。
其中一面有一個特效,當使用後,背面有另一個特效。
只要使用就會翻面,這給了你一個靈活運用的機會,看妳要如何用或是何時使用。
我想要給你一個完善的例子,但每個都是一道雷。所以為了不雷你,我給你一個模糊的例子:一個物品一面是吃某元素會有一個效果。另一面吃另一個元素得到另一種的效果。所以你為了持續使用這個物品,就必須不斷的吃這兩個元素,以便多次使用。
所以阿,你接下來最後一個問題可能會是,有可能有版本相容的物品,來自大盒的港灣嗎?
我們會盡可能的對相容物品保持開放,發現有趣的港灣物品但卻不是那麼的必要性<因為絕大多數必要的都在寒霜港了>(物品卡多成那樣,不必要的一定也很多...)
並且必須要以寒霜港的系列規則角度去理解並發揮功能。
有些物品會用上FAQ
最後跨版本相容的物品,將有約30件來自港灣,加上一些來自遺忘之環的。如果你擁有他們,你將能隨著遊玩解鎖他們。(封印解除!!)
就如同其他物品,有些過強的物品,將會有一連串的解鎖進展。
好的,我認為這些就是關於物品的了。總歸來說,將要有247件的不同物品,所以我很肯定你可以從中找到一些你愛的。
祝平安