[戰棋] 三藩之亂桌遊介紹


介紹前言

  以前沒在過問世事,是雄據一方的堡主,直到今年開始認真耕耘粉專,認識了很多桌遊大佬。因緣際會之下,跟官官設計大師聊到,因而搭上線,甚至官官相見甚歡,送了我這款戰棋-三藩之亂,我也用家裡附近的高檔餐廳Mos burger午餐做招待。(因為桌子很大可以打戰棋)

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  當官官傳說明書給我,看到三藩之亂四個字,第一件事情就是關掉說明書,谷歌查詢三藩之亂到底天殺的是在亂什麼,聽起來應該是三面旗幟會合而成的大戰,是嗎? 


  歷史簡介

  三藩之亂(1673年12月28日-1681年12月8日)是清朝康熙初年,以吳三桂(一怒為陳圓圓,引清兵入關的。鹿鼎記的那位)為首的平西、靖南、平南三藩,藉口朝廷撤藩之議,結合海內外反清勢力起兵的戰爭。自1673年(康熙十二年)冬吳三桂舉兵始,至1681年(康熙二十年)清軍攻佔雲南、吳世璠自縊而終,共歷時八年。

>>>這段也是小說鹿鼎記的大約時期。左腳反復右腳清明~反清復明。


維基詳細內容(沒興趣自己skip):

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  吳三桂起兵初期兵勢甚猛,數月之間便攻佔江南六省。靖南王耿精忠、平南王尚可喜之子尚之信、陝西提督王輔臣、延平王鄭經、察哈爾親王布爾尼等先後舉兵響應,一度動搖清廷在中原的統治根基,吳三桂之聲勢至此達到頂點。不過,吳軍此後未能有所進取,清廷在相持階段逐漸獲得轉機。

  1676年(康熙十五年),清大將軍圖海憑藉平定察哈爾之餘威,一戰而收復關中地區。與此同時,康親王傑書等各路清軍也擊破耿精忠三路北伐大軍於浙江和江西一帶,耿精忠於此戰後向清廷投降。

  次年(1677年),尚之信亦降清,孫延齡於企圖降清前於廣西為吳將刺殺,吳軍之東西兩翼皆被清軍翦除,清軍在全局上對吳軍呈合圍之勢。1678年(康熙十七年),吳三桂稱帝,國號為周,建元昭武,試圖重振民心士氣,然而卻於數月後病死於衡州,太孫吳世璠繼位。此後,戰局對於吳周而言更是每況愈下,先失重鎮岳州,湖南因而不保;清軍又擊敗吳周將領王屏藩於四川,試圖阻斷吳軍補給線,吳世璠只得退守貴陽。

  1680年(康熙十九年),清軍順勢分道入黔直指雲南,於次年(1681年)攻克昆明,吳世璠兵敗自縊,三藩之亂至此平定。

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規則介紹

  這一款時長約30~60 分鐘,1~4 人皆可遊玩的迷你戰棋。遊戲將進行8或10 個回合,清軍須透過招安/ 斬殺叛將和清除叛軍來累積獲勝分數,叛方則必須努力存續到最後。單人玩家是扮演年輕氣盛的康熙皇帝,要在時限內,掃平天下的反抗者!

  遊戲設計上以單人為主軸,可以讓2~4個人遊玩,過程會使用六面骰。以下使用單人遊玩的視角描述。每一回合共進行三個階段:增援階段→行動階段→戰鬥階段。

階段1:增援階段-回合間隔標示清/叛來進行增援

  叛軍增援是丟骰隨機生到地圖上,並且覆蓋著,不能看到正面,因為正面會有伏擊的攻擊效果。如果不同顏色的叛軍生在同一地點,則會引發內鬨,該區的叛軍軍隊都要打開並且伏擊失效,在這一回合中變成內鬨狀況,清軍的招降行動可以骰值+1。

  清軍增援時,自行拿一個軍隊放在有清軍旗幟的區域,水軍則放置在相連的港口。

階段2:行動階段-這是主要階段

  清軍每個單位都可以做移動,一般移動可以移動二支軍隊,但如果是通過河流/高山,則只能有一支軍隊穿過。水師只能停留在水軍線上。

  另外清軍的將領有特別行動,如果不做移動,可以招降相鄰或是同格的叛軍將領,丟到五或六成功。不過招降叛軍又會在階段1時,如果丟到1~3又會再次叛亂回去。(真想直接宰了他們)

階段3:戰鬥階段

  棋子右邊有一個字就是一個骰數,將領底下則會有骰值加值。雙方丟骰比大小,輸的選一單位吃傷害,相同則是一起吃傷害。清軍或是部份將領可以翻面=有2血,叛軍則是直接移除。

  另有一個特別戰鬥選擇:分進合擊,如果戰力超過敵軍2倍,則可以分成二支軍隊進攻,進行2次戰鬥丟骰,有機會讓敵軍吃2次傷害。

  戰鬥完就換下一回合,看地圖決定玩到8或10回合結束,檢查康熙皇帝的清軍能否得到7分以上,7分以上就獲勝,8~10分則決定清軍的表現有多好。

  遊戲共有二張地圖,東邊的延平王地圖與西邊的平西王地圖。可以單張單人或雙人遊玩,如果買了二張的話,就能3~4人遊玩,像是魔戒聖戰那樣的玩法,一邊清軍一邊叛軍,三人的話就是2家扮演叛軍。


遊玩過程分享 

(大軍壓進台灣)

  我想東邊的延平王地圖在台灣可能會賣最好.....因為有台灣。不過西邊的吳三桂大家可能最熟悉。當然二張都有,就能一次支援到四人遊玩。另外我很喜歡的概念是使用2張地圖,進行雙人合作遊玩,一人扮演一張地圖的清軍。雖然跟單人玩二張概念一樣,但能合作遊玩就是推。


(最後一場攻打台灣,丟超爛....)

圖1:東邊的延平王

  這張地圖的特色是靠海邊,有1/3是海洋。水師可以在海上移動,並且支援港口。另外,每一個海軍可以載運二支軍隊,可以說是這張地圖要拿下高分的關鍵。

  這場玩到最後我超級爛骰,明明是優勢骰數骰點,我的將領卻跟台灣的軍隊同歸於盡.....還好最後還是十分拿下,有點險勝,中間幾場關鍵戰役丟的很不錯。



(大軍壓進雲南) 
地圖2:西邊的平西王

  這張地圖的特色是炮兵啦!能力是可以阻止叛軍的隨機增援,有炮兵的區域不能增援,生兵直接移除,等於直接轟掉。因為沒有辦法海運,這張地圖的移動也比較慢,充分展現了雲南四川的高山地理環境。

  這張地圖就是打牌靠賽,輕鬆自在,整場四次增援,火炮兵擋了3次.....輕鬆吃下吳三桂這隻好吃的肉桂捲,十分!


(地圖全開很狀觀)

地圖1+2:領域展開,我跟官官設計師二人大戰!

  同時是第一次遊玩,那時還不清楚地圖細節與規則,就去當叛軍。邊動邊學,除了沒有掌握到叛軍不能跟清軍硬打的節奏外,還一直被自己的叛軍將領不斷反覆搞的很亂XD,更重要的是,官官在每一次的丟骰都會出現6,而我都出現1.2,更慘的是丟了5顆最高只有3對上6.....

>>這故事告訴我們,跟別人玩丟骰遊戲,一定要用自己的骰子,官官那副骰子養的很好。

  好啦,很榮幸能被官官給打爆,輸給設計師,也沒什麼好丟臉的。如果再次對決,我應該會在判斷上提升很多,這跟人生一樣,想當年的三藩的王,如果知道打8年會落敗就一定不起義了,又或是再重打一次,應該也會打更好吧?這也是戰棋復盤當年戰況有趣的地方,如果換一個決擇,是否歷史就不一樣了呢?


(這樣一本拿起來很像手冊)


遊玩心得

  做為一個吸引戰棋新手的迷你戰棋,三藩之亂有抓好節奏,只玩最多十回合分勝負,不拖泥帶水,節奏輕快。規則研究一小時,單人遊玩半小時內就能結束,甚至更快。我是二張地圖玩到一半,小女小珍珠就開始找我麻煩,簡直可以媲美當年康熙面對三藩時的苦惱程度。

(西邊地圖的起始設置)

  不過,我想新手入門最大的門檻應該還是歷史背景,我不太確定時下的年輕小伙子們,是否還知道吳三桂,是否聽過鄭成功、鄭經等人?這大概也是戰棋最硬的地方,是否對地方文史有興趣。

  撇開歷史主題來說,如果你想要找一款1~4人輕鬆遊玩的戰棋,三藩之亂是一個不錯的選擇,我在單人遊玩方面還滿享受的,研究規則的同時,會展開大局觀去設想十回合後的世界是什麼模樣,進而判斷進攻的節奏與進度,同時抗衡遍地開花的叛軍,我該用什麼樣的策略才能有效的得到最高分數。


(棋子手感不錯)


  另外在跟官官聊天時,才得知這樣的戰棋本來竟是設計成明信片而已!!那就真的更好上手與推廣,不過我比較喜歡現在的改動,因為棋子本身如果是用明信片,遊玩起來爽度會有點不夠,如果要多人遊玩那個痛點會更為的明顯。

  

  做為入門的戰棋是很不錯的,有著高佔比的運氣,讓遊玩過程完全可以怪罪於骰運不好(絕對沒在為誰做辯護),卻也有著戰棋嚴謹的細微設定,在遊玩時,需要小心的規劃進程,掌握好風險,大膽的進攻,你永遠不知道四顆骰子是否一定比一顆好......



  三藩之亂馬上就要上市了,有興趣的朋友,可以關注一個官人七個棋的FB

 

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