狂龍秘寶介紹&常用問答集FAQ
收到明興設計師的作品-狂龍秘寶,很是開心,台灣的桌遊越來越多元,桌遊市場上看到的本土作品品質也是不斷提升,各種題材都有。最近12/21馬上就要到來的150展,又是更多銅板桌遊作品出爐~真可惜當天有事無法前往!!
狂龍秘寶是一款魔王對上勇者的奪寶對抗卡牌遊戲,一場的遊玩時間不用半小時,過程勇者要討論出牌策略加上與魔王的心機對抗,二邊同時出牌,依序發動招式爭奪場上的祕寶,5戰3勝制,決定這天下是誰的!
影片遊玩介紹: https://www.youtube.com/watch?v=YoGzlfO6JpU
規則書
🏰 我的遊玩心得:
快速遊玩的小game,一個魔王對上2-3個勇者,魔王派遣狂龍守護寶箱,避免勇者來偷取寶藏。(是說到底誰是壞人)
每個人各有八張牌,繞著順序、能力、場上爭奪做牽制。勇者可以串聯出強大combo,看寶箱、屠龍、然後開寶箱。而魔王則有技能可以壓制勇者們。勇者的溝通只有一分鐘,如何快速決定好出牌策略與發動能力順序,考驗著彼此的默契。
第一場的遊玩,我的魔王被四回合Ko,最長是可以到16回合的......但因為我還不熟悉能力,被勇者偷打一波,勇者運氣極佳,選什麼中什麼,比刮刮樂好玩多了。看來我該讓賢了。
圖片取自巴哈介紹文
🏰 變體規則
魔王困難版:魔王在勇者一分鐘的討論前,就必須要先出牌,大大增加了魔王的難度,必須去猜測玩家等一下的動作。這好處是,玩家在討論時,不用怕魔王在那裡偷聽,不用勾心鬥角,可以直搗黃龍,省去了騙人的扮演。
巴哈心得:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60537&snA=4266
🏰 規則FAQ
規則書在設計上非常簡化,壓縮在一張紙搞定,讓玩家有輕鬆上手的感覺,有些規則細節的範例上,可以多些問答更完整,以下部份得到設計者的回覆。
●第一關的第一回合不補牌?
>>是的,因為8張牌都在手上。
●流程的7.勝負判斷,如果該回合沒翻到假寶箱,則也回到1.討論階段?
>>是的,每個任務流程都有不同的回合,勇者就是一直開。回合數用完沒開到,就是魔王勝利。
>>不用。那一排對於魔王來說等於沒用處。勇者方可能想衝撞龍過去。
●勇者的必殺技是一人一張?另外必殺技,打出來也是當作一張技能牌打出,應該不是一次兩張牌吧?
>>一個人一張,只要達到手牌剩二張的條件,就可發動,取代其他的技能牌,一次只會出一張牌。
●必殺技設置是玩家蓋著的,還是打開?彼此是否知道呢?
>>是蓋著的,魔王不知道大家拿了什麼。
●勇者的順序,也是在那一分鐘討論出結論嗎?
>>不用在那一分鐘討論出順序,勇者回合時再決定順序即可。
●沒有看到寶石分數,我要怎麼計勝場?
>>得分者,拿走任務卡做為成功的一顆寶石,任務卡上都畫有寶石的。
●很多牌會形容寶箱空白處、最後一隻狂龍後?
>>簡單來說就是寶箱前有格子要依序放龍+陷阱,一般效果都是發動在最後一格。少數如衝撞可以把龍撞進陷阱裡,就不一定是最後的順序。
●陷阱的字詞卡牌寫上下,說明書是寫前後,都是指跟寶箱同一列對吧?
>>是的,都是同一列的。
●陷阱只有一回合?
>>是的,也就是當回合就需要搭配衝撞去發動。
●魔王的無敵,是整個任務回合,是跟陷阱一樣只持續一回合?
=>無敵是整個任務關卡(3或4回合內),那個任務成功或失敗後,無敵就要丟棄進棄牌堆。
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